Coleccionables en Duskfade
Corazones, Star Cores, gatitos de Tailord, cajas de Arpeggio, cartas, Wally y lingotes — tras Grapple y Pendulum.
Duskfade esconde su 100 % en la curiosidad, no en un grind de XP. Weird Beluga coloca monedas, vida, Temporal Energy y objetos de trofeo en cornisas que parecen decorativas hasta el siguiente verbo. No hay mini-mapa. Landmarks, pistas de Cuckoo y el teletransporte de Tick Town son la navegación. Esta guía nombra cada categoría confirmada al lanzamiento — no coordenadas de pines falsas que se pudrirían tras un parche.
Úsala con la lista de trofeos para saber qué Oros alimentan estos objetos, el recorrido de historia para el orden de regiones y el rastreador si quieres casillas. Quienes cazan la demo aún pueden usar el walkthrough de demo para el corte inicial; el progreso retail no se transfiere.
Hábito de tres pases (todo el juego)
Pase uno — historia. Coge corazones, shards y stock de tienda a tus pies. Deja salas de cristal naranja, rails lejanos y gatitos que huyen. Pase dos — verbos. Tras Grapple, planeo, rails y Pendulum (final de la Clockwork Academy), recorre Tick Town, Ezarus Forest, Lantern Port y la Academia. Pase tres — limpieza de créditos. Wally, cartas restantes, Rainbow Ingots, stock del Traveler y cajas tozudas.
Si un muro se siente vacío, vas pronto, no perdido. Eso es diseño, no un bug.
Star Shards y Upgrade Gears
Los Star Shards caen de cajas, destructibles y muchos enemigos. Financian árboles de Upgrade Gears para Minutero, movilidad y Cuckoo. Rompe cada prop al entrar en una sala. Gasta movilidad antes que daño de vanidad para que los biomas tardíos no te castiguen por un combo bonito que no alcanza un rail.
Los shards también compran objetos del Traveler para el Oro Shopaholic y tintes de Tailord. No vacíes la cartera en cosmética antes de maxear vida y Temporal Energy — ver Rainbow Ingots para la misma pelea de moneda.
Clock Heart Pieces y Star Core Fragments
Las Clock Heart Pieces suben la vida máxima. La demo sigue enseñando el contenedor de tres piezas; la campaña esconde más en biomas posteriores. El Oro A Clock Heart Piece a Day… quiere la barra al máximo, no un solo contenedor. Las notas de ruta viven en piezas de corazón.
Los Star Core Fragments son el análogo de energía. Maxean Temporal Energy para el Oro Advanced Clockmaking y mantienen honesto el uptime de gadgets. Trata los cores como corazones: cornisas opcionales, a menudo gated por Pendulum o un rail dos radios después.
Gatitos de Tailord y lana
Atrapar todos los gatitos de Tailord es el Oro Come Here Right Meow y el pozo de lana para atuendos extra. Los gatitos huyen bastante recto — baja desde arriba o corta el ángulo. Tras un muro naranja: Pendulum. En un rail: Grapple o planeo. La lana no son Star Shards. Tailord vende ropa; el Traveler no.
Cajas de música, cartas, Rainbow Ingots
Las cajas de música vuelven a Arpeggio (Bronce de cuevas Can I Get Your Autograph?, Oro Master of Melody). Están en cornisas «demasiado bonitas para looteear».
Las cartas completan el Oro Collector. Muchas viven en cofres que abre Minutero — la espada es la llave. Marca salas demasiado vacías y vuelve tras la Torre.
Los Rainbow Ingots completan el Oro The Most Beautiful Sword in the Land. Compra el lingote barato de Tick Town junto al teletransporte y barre el mundo. Alimentan skins de Minutero en el yunque junto a la posada cuando exista Grapple. Detalles: Rainbow Ingots.
Wally, frascos, ecos Void
Wally se esconde en cada región para el Bronce No Peeking! — cameo de ¿Dónde está Wally? en estantes altos y rincones ridículos. Marca el rastreador tras cada bioma en vez de capturar cada arbusto.
Multicoloured Flasks / Flasks of Dye alimentan recolores de Tailord como World Hopper y vendedores Cloudie. No son pociones de cura; las pociones siguen curando en la aventura desde cofres y drops.
Los ecos tipo Void pausan el combate para lore de Master Clockmaker. Actívalos aunque tengas prisa — se sincronizan con lore de la Clock Tower y no suelen ocupar un slot de trofeo propio.
Dónde se agrupan las categorías
Tick Town es el hub de entrega: Tailord, Traveler, Palette, vasijas Cloudie. Ezarus Forest enseña Grapple de dosel que aún no puedes usar. La Clockwork Academy bloquea Pendulum y la huida de Tailord. Lantern Port es loot tropical vertical retrasado. Celestial Kingdom, Deepthorne y Chronos Aeternum son los radios tardíos llenos de secretos nombrados en los resúmenes de lanzamiento. Geografía: biomas. Gente: PNJ.
Solo un jugador. No hay códigos ni «entrenador de 203 nodos». Si un sitio vende un mapa numerado de lingotes la semana tras el lanzamiento, trátalo como perecedero. Esta wiki solo añadirá coordenadas cuando los pines de la comunidad se mantengan estables — hasta entonces, categorías más verbos ganan a los pines falsos.
Relacionado
Cómo jugar si la economía sigue opaca. Dificultad si te preguntas si el modo Historia sigue al 100 % — los informes actuales dicen que sí. Día de lanzamiento si compras en la ventana Steam del 20 %.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas de la campaña completa, los trofeos y la demo que sigue en línea.
¿Cuántas Clock Heart Pieces hay en Duskfade?
La demo enseña un contenedor de tres piezas. La campaña esconde más; el Oro quiere la barra de vida al máximo. Síguelas en el [rastreador](/es/tools/collectibles-tracker/) y en [piezas de corazón](/es/items/heart-pieces/).
¿Qué recojo durante la historia y qué después de créditos?
Corazones, shards y el Rainbow Ingot de Tick Town en el camino. Gatitos, Wally, cartas, cajas y lingotes gated hasta Grapple y Pendulum. Ver [trofeos](/es/guides/trophies/).
¿Los Multicoloured Flasks siguen importando tras el lanzamiento?
Sí para [atuendos](/es/guides/outfits/) como World Hopper. Son tintes, no un sustituto de pociones o Clock Heart Pieces.
¿Hay mapa in-game para coleccionables?
Sin mini-mapa. Landmarks, Cuckoo, teletransporte de Tick Town y esta lista de categorías. Nombres de regiones en [biomas](/es/world/biomes/).