Biomes et régions dans Duskfade
Branches nommées de Tick Town à Ezarus Forest, l'Académie sous-marine, Lantern Port et la Clock Tower.
Tearfeld est une fantasy clockpunk façonnée par les Master Clockmakers — des régions où magie, machines et deuil partagent le même ciel de chaînes. Weird Beluga et Fireshine Games structurent la campagne du 13 août 2026 comme un hub à branches. Vous revenez toujours à Tick Town après avoir brisé une autre chaîne qui affaiblit la Clock Tower. Cette page nomme les régions que la couverture de lancement utilise vraiment, pour placer collectibles et boss sur une carte mentale. Les noms de salles bougent avec les patches ; noms de biomes et portes d’outils restent stables.
Il n’y a pas de mini-carte. Si une corniche paraît impossible, il vous faut probablement un verbe plus tardif — Grapple, rails, glide ou Pendulum — pas un niveau d’XP caché. L’ordre de jeu vit sur le walkthrough histoire.
Tick Town — le hub qui continue de grandir
Tick Town n’est pas un menu pause. Marchands, Cloudies, Tailord, le Traveler et Palette rentrent après que vous les avez sauvés. Le téléporteur est la vraie carte. Briser l’Ancre temporelle est l’Argent We Fixed Time, Right? et la permission de partir vraiment. Les comparaisons Twilight Town pour le thème overworld sont une blague récurrente parce qu’elles sont justes. Culture du hub : Tick Town et PNJ.
Ezarus Forest — le vrai départ du voyage
Les critiques nomment Ezarus Forest comme les bois sombres où l’aventure cesse de sentir le tutoriel. Créatures d’encre, chemins de canopée, points Grapple encore inutilisables. Le cursus forêt / mines / ruines de la démo vit encore ici si vous avez joué la tranche ; le retail continue simplement à marcher. Farmez les Star Shards tôt dans les destructibles, puis arrêtez de 100 % la canopée avant Pendulum.
Clockwork Academy — porte d’outil sous-marine
L’Argent Back to School part quand vous trouvez la Clockwork Academy, décrite comme une académie sous-marine. C’est une porte d’outil majeure. Vers la fin de l’arc vous débloquez Pendulum, qui brise les cristaux orange qui vous narguent depuis le hub. Vous y rencontrez aussi Tailord (Be My Muse!). Après Pendulum, brisez le cristal sous le panneau Hills près du téléporteur de Tick Town pour ouvrir sa boutique. Débloquer les capacités reste la référence mécanique.
Les grottes de ce tronçon introduisent Arpeggio et la chaîne des boîtes à musique. Traitez les icônes de mélodie au-delà d’un vide comme « revenir », pas comme quêtes cassées.
Lantern Port et lumière du désert
Lantern Port est le contraste tropical ensoleillé que les galeries de lancement screenshotent — falaises verticales, eau claire, loot retardé. Désert et canyon autour de cette branche introduisent l’explorateur mystérieux (Don’t Talk to Strangers) et la mamie du canyon (A Grandma’s Love). Les lignes de vue ouvertes punissent l’immobilité plus que la grisaille d’Ezarus. Les packs à distance aiment l’espace ; votre roulade dans un second saut vole leurs corniches.
Celestial Kingdom, Deepthorne, Chronos Aeternum
Celestial Kingdom / terres nuageuses accueillent Father Gorth : slides de rail, hits chronométrés, et le trick de boss signature de la campagne — un stun break de platforming contre la montre entre fenêtres de dégâts. GameHype et d’autres tours d’horizon ont nommé ce combat nuageux.
Deepthorne et Chronos Aeternum apparaissent dans les roundups collectibles comme régions tardives riches en secrets. Le langage presse pour montagnes volcaniques et « terres entre espace et temps » colle à ces branches. Liez-vous d’amitié avec N1-C0 quand l’histoire présente le robot (You’ve Got a Friend in Me). N’inventez pas de continents extra au-delà de ce que trophées et critiques ont déjà imprimé.
Clock Tower et Despair
Quand les serrures sont parties, le Bronze We’re Coming for You, Despair marque les portes de la Tour. Dedans : retrouvailles avec Cuckoo, Gramps et le Voile, la fuite avec Allira. Le Bronze optionnel Don’t Go There! est une chute depuis le sommet — mourez exprès si vous le voulez. Cette page ne racontera pas la dernière phase de Despair ; lisez boss après l’avoir vue. Pourquoi les boss sont des émotions : lore Clock Tower.
Tranche démo versus branches retail
La démo Steam / PS5 / Xbox échantillonne encore Tick Town, l’enseignement forêt/mines/ruines et Wrath. C’est une tranche verticale, pas une autre planète. Les possesseurs Switch 2 qui attendent la démo rapportée au 20 août peuvent utiliser cette page plus les critiques de lancement plutôt que le piratage. Les saves démo n’importent pas.
Philosophie de design jouable
Espaces artisanaux, secrets hors chemin critique, arènes qui réutilisent les gadgets de traversée. Les collectibles renforcent l’identité : cœurs et Star Cores sur corniches de maîtrise, chatons dans les biomes Tailord, Wally dans les recoins absurdes, Rainbow Ingots sur étagères « trop loin ». Utilisez le tracker en revisitant une branche après un nouveau verbe.
Les mixes d’ennemis montent, mais le cursus reste honnête : essaims forestiers, verticalité d’Académie, falaises de port, rails nuageux, spectacle scripté de la Tour. La pratique Temporal Shift dans les packs tôt paie encore sur Father Gorth. Solo ; personne ne partage votre téléporteur.
Lié
Bloqué sur l’ordre : walkthrough histoire. Bloqué sur Wrath : Battre Wrath. Achat pendant la fenêtre Steam 20 % : jour de lancement.
Foire aux questions
Réponses rapides tirées de la campagne complète, des trophées et de la démo encore en ligne.
Quels biomes apparaissent dans la démo Duskfade ?
Tick Town plus l'enseignement forêt, mines et ruines qui mène à Wrath. Suivez le [walkthrough démo](/fr/demo/walkthrough/) pour la tranche gratuite.
Quelles sont les régions nommées du jeu complet ?
Hub Tick Town, Ezarus Forest, Clockwork Academy, Lantern Port, Celestial Kingdom, Deepthorne, Chronos Aeternum et la Clock Tower. Ordre : [walkthrough histoire](/fr/guides/story-walkthrough/).
Quand débloque-t-on Pendulum ?
Vers la fin de l'arc Clockwork Academy / académie sous-marine. Il brise les cristaux orange, y compris le chemin Hills de Tailord à Tick Town.
Y a-t-il une carte ?
Pas de mini-carte. Landmarks, indices Cuckoo et téléporteur Tick Town. Voir [Tick Town](/fr/world/tick-town/).