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Duskfade Guides-Hub

Walkthroughs, Platin-Aufräumen, Bossstrategien und Sammelrouten für die volle Clockpunk-Kampagne.

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Guides-Hub

Willkommen im Duskfade Guides-Hub für den Clockpunk-Action-Platformer von Weird Beluga und Fireshine Games, erschienen am 13. August 2026 auf PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2. Nutze diese Seiten, ob du noch die Gratis-Demo samplest oder schon Platin in Tearfeld jagst. Das Ziel bleibt: weniger stecken, mehr Tick Town, Ezarus Forest, Clockwork Academy und Clock Tower.

Duskfade folgt dem jungen Zirian und seinem mechanischen Begleiter Cuckoo nach dem Einbruch der ewigen Nacht und Alliras Zug zum Tower. Die Demo verdichtet weiter die Opening bis Wrath; die Retail-Kampagne geht weiter über Pendulum, spätere Biome und Despair. Neue Spieler sollten zuerst So spielt man skimmen, dann den Story-Walkthrough für die Regionsreihenfolge.

Starte mit So spielt man Duskfade für Bewegung, Minutero, Blast, Grapple und die ersten Upgrade Gears. Fähigkeiten freischalten ergänzt das Akademie-Pendulum-Gate für orange Kristalle. Paare beides mit Movement and Tech für Longjumps und Rail Grind.

Der Story-Walkthrough ist die Kampagnen-Spine: Tick Town, Ezarus Forest, Clockwork Academy, Lantern Port, Wolkenlande, Deepthorne, Chronos Aeternum, Tower. Er bleibt spoilerarm beim Ende. Ist Wrath noch eine Wand, lies Wrath schlagen. Spätere Bosse nutzen dieselbe Idee — Bewegungspuzzles zwischen Schadensfenstern — auf der Boss-Seite.

Kampfspieler sollten Temporal Shift und Kampf öffnen. Späte Dodges frieren Zeit; Panik-Rolls verschwenden die Mechanik. Die Seite bettet ein Mid-Artikel-Video ein.

Sammelobjekte, Trophäen, Outfits

Sammelobjekte decken jetzt Herzen, Star Cores, Kätzchen, Spieluhren, Karten, Wally und Flaschen ab. Der Trophäen-Guide listet alle 26 PS5-Trophäen und den Story-Mode-Platinplan. Outfits schalten Shared Memories und World Hopper frei. Checkboxen im Tracker.

Schwierigkeit bleibt der Ort für Story versus höhere Settings. Duskfade ist Singleplayer; es gibt kein Co-op.

Wie Guides mit der Welt verbinden

Tick Town ist der Hub. Biome nennen Ezarus Forest, Lantern Port, die Akademie und Wolkenreiche. NPCs decken Tailord, Arpeggio, Gramps und den Traveler ab. Clock-Tower-Lore erklärt, warum Bosse Emotionen sind.

Kaufe oder starte Duskfade über Steam. Spiel einmal ohne Wiki, wenn du Discovery willst, dann komm zum Aufräumen zurück. Patchnotes landen auf dem Updates-Hub und dem Launch-Day-Bulletin.

Das PC-Dropdown zeigt die ersten sieben Guide-Seiten plus einen Alle-anzeigen-Link hierher — nutze diesen Hub, wenn die Liste lang wird. Viel Glück beim Wiederherstellen des Zeitgewebes an Zirians Seite.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Kurze Antworten aus der Vollkampagne, den Trophäen und der weiterhin verfügbaren Demo.

Welchen Duskfade-Guide zuerst lesen?

Starte mit [So spielt man](/de/guides/how-to-play/), dann dem [Story-Walkthrough](/de/guides/story-walkthrough/). Nutze [Wrath schlagen](/de/guides/beat-wrath/), wenn der erste Boss dich gatet.

Decken diese Guides das Vollspiel oder nur die Demo ab?

Beides. Demo-Seiten bleiben für den Gratis-Slice; [Story](/de/guides/story-walkthrough/), [Trophäen](/de/guides/trophies/) und [Outfits](/de/guides/outfits/) decken die Kampagne vom 13. August 2026 ab.

Wo tracke ich Clock Heart Pieces und andere Secrets?

Lies [Sammelobjekte](/de/guides/collectibles/) und nutze den [Tracker](/de/tools/collectibles-tracker/). Platin-Jäger sollten auch [Trophäen](/de/guides/trophies/) öffnen.